我需要从控制器中拍摄元素,因此理想情况下,它们会朝着您可以看到的激光指针的方向移动,并随着控制器移动。
这就是我需要的:
GameObject controllerLaser;
controllerLaser = GameObject.Find("VRMain/GvrControllerPointer/Laser");
Debug.DrawRay(firingSource.transform.position, firingDirection * 50, Color.red);
我需要那个红色矢量像激光一样指向和移动。