IL2CPP是 Unity 开发的脚本后端,在为某些平台构建项目时,您可以将其用作 Mono 的替代方案。注意 - IL2CPP 仅在为以下平台构建时可用:
- Android AppleTV、iOS*、Nintendo 3DS、Nintendo Switch、Playstation 4 Playstation Vita、WebGL*、Windows Store、Xbox One
我有一个项目(统一 5.2)已切换为 Android 部署。我试图将我的脚本从 Mono2x 切换到 IL2CPP,它向我展示了
Andriod 上的 IL2CPP 是实验性的,不受支持
所以,我的简单问题是,如果仍然不支持,那么为什么包含该选项,IL2CPP 和 Mono2x 之间的根本区别是什么。为什么我切换到 IL2CPP 脚本后端?
我还检查了 unity 5.5.2 Windows 平台部署中没有 IL2CPP 选项。