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左凸轮正在渲染它,而右凸轮似乎缺少一些东西。这是一个导入了 GVR-SDK 的新项目,我创建了一个球体并运行它。我认为默认材料会导致问题,但这似乎不是问题;即使使用不同的颜色和渲染模式,它仍然是一样的!

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我该如何纠正?

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