我正在尝试找到创建 Android OpenGL 动态壁纸的正确方法,即将使用 GLSurfaceView 编写的应用程序转换为动态壁纸的方法。令人惊讶的是,官方的 Android 文档中似乎没有任何内容,也不清楚该怎么做。
我在其他地方发现了一些关于此的讨论,其中大多数最终链接到以下代码编写的 Android 开发人员: http ://www.rbgrn.net/content/354-glsurfaceview-adapted-3d-live-wallpapers
但是,页面上的评论表明代码存在问题(内存泄漏、锁定)。有谁知道任何替代方案?如果我将壁纸上传到市场,我显然希望避免由错误代码引起的投诉。