我想用我在 Interface Builder 中的一堆 UIImageViews 制作一个数组。而不是 20 或 30
IBOutlet UIImageView *img1;
并以这种方式将它们链接起来,然后将它们放入一个数组中,有没有办法声明一个 IBOutlet UIImageViews 数组?
只是这样我的头文件中没有太多声明。
我想用我在 Interface Builder 中的一堆 UIImageViews 制作一个数组。而不是 20 或 30
IBOutlet UIImageView *img1;
并以这种方式将它们链接起来,然后将它们放入一个数组中,有没有办法声明一个 IBOutlet UIImageViews 数组?
只是这样我的头文件中没有太多声明。
这是可能的,它被称为出口收集。这是定义出口集合的方式:
@property(retain) IBOutletCollection(UIImageView) NSArray *images;
现在您可以在 Interface Builder 中将多个对象粘贴到插座中,加载界面时将为您创建数组。
我在这里有点晚了,但是在 IB 中设置每个 ImageView 的 tag 属性可能更容易,然后像访问它们一样访问它们,[some_superview viewWithTag:tag]
而不是为每个单独的句柄保留一个单独的句柄。
Swift 3 及以上版本:
@IBOutlet var stuckLabels: [UIImageView]
这是更简单的方法。
按照以下步骤创建一个插座阵列并将其与 IB Elements 连接:
-
class ViewController2: UIViewController {
@IBOutlet var collection:[UIView]!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
}
不幸的是,没有,但是您可以将所有声明保留在一行中:
IBOutlet UIImageView *img1, *img2, *img3, *img4;
另一种选择(可能是最好的,因为你有这么多)是以编程方式创建它们并将它们存储在一个数组中,然后将它们从你的视图控制器类添加到视图中,使用,
[self.view addSubview:img];
另外,请记住,如果元素是静态的(如背景元素),并且您实际上不需要访问它们,则不需要为每个元素声明出口;您可以将它们添加到 nib 文件中并忘记它们。
UIButton
实例也是如此。如果您不需要更改按钮的任何内容,则可以从它调用的方法中访问它,如下所示:
-(IBAction) buttonPressed:(id)sender {
UIButton *button = (UIButton *)sender;
// method guts
// stuff with button -- access tag, disable, etc
}