我想开发一款安卓多人实时游戏。但我仍然困惑什么是最好的沟通方式。我找到了几个选项:
- TCP
- UDP
- Ajax/Comet/Messaging 服务,例如 pubnub.com、beaconpush.com
- 推送通知
- XMPP
- Android 云到设备消息传递
- Pubsubhub 协议
- Smartfox服务器
我只是想知道其他实时游戏是如何做到的?我想知道以可接受的结果做这件事的最常见方法。
我很欣赏你的想法。谢谢!
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我只是想知道其他实时游戏是如何做到的?我想知道以可接受的结果做这件事的最常见方法。
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