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我有一个在 Unity3D 平台上开发的简单游戏。该游戏仅使用一个插件来访问手机温度、陀螺仪、加速度计等。

该应用程序在各种设备上运行,我在它们上手动安装了该应用程序。此外,我还可以通过 Unity 进行构建并生成 APK。问题是当我将我的新 APK 上传到 Google Play 商店时,我收到一条消息,告诉我我的应用程序仅在大约 200 台 Android 设备上受支持。如果没有该插件,我能够获得/提供对大约 10,000 台设备的支持。

我试图更改插件附带的 AndroidManifest,但没有成功。我只想使用非常常见的 4 个权限和 8 个功能:

android.hardware.CAMERA
android.hardware.LOCATION
android.hardware.location.GPS
android.hardware.screen.PORTRAIT
android.hardware.sensor.ACCELEROMETER
android.hardware.sensor.AMBIENT_TEMPERATURE
android.hardware.sensor.COMPASS
android.hardware.sensor.GYROSCOPE
android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION
android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE
android.permission.CAMERA
android.permission.INTERNET 

请帮我解决这个问题。

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