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嗨,我正在使用 airconsole 制作一个统一的游戏,当我尝试将 airconsole 控制 github 存储库导入到我的统一项目时,我得到了很多 javascript 错误,所以我不能使用控制器生成器,它阻碍了我,很多。

提前谢谢你,你会拯救我的皮肤。

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您的 HTML、CSS 和 JavaScript 文件以及控制器需要的所有其他资源(图像等)都需要位于 Assets/WebGLTemplates/AirConsole 中,因此 Unity 不会尝试将它们编译为 C# 或 UnityScript。

您的控制器 HTML 文件本身可以位于项目中的其他位置,只要它在场景中的 AirConsole 对象中链接,Assets/WebGLTemplates/AirConsole 中的文件就会自动更新以匹配它。

如果您将包含示例场景的插件添加到一个空项目中,您将看到一个工作文件夹结构。

编辑/更新:如果您遇到错误The type or namespace name 'ILGenerator' could not be found(或相同但使用DynamicMethod),请参阅RedditStackOverflow的详细信息。本质上:您必须在您选择的平台的播放器设置中设置 API 兼容性级别 o 4.x。

于 2017-04-05T07:14:39.560 回答