在使用 Unity 一年多来创建 3D 游戏后,我想做我的第一个伪 3D 或 2.5D 游戏(或其他任何名称)。我的意思是像 Clash of Clans 或 Boom Beach 这样的游戏,其中的对象是真正的 2D 图像渲染以提供 3D 感觉。因为我什至不知道那种游戏的正确词,所以很难开始。我能想到的是让相机旋转 (45, -45, 0) 以便它从右上角向下看地面,然后使用 Sprite Renderers 创建空的游戏对象并将它们的旋转设置为 (22.5, -45, 0) 让他们面对相机。我不知道这是否真的是这样做的,所以有人可以给我一个链接到一些整洁的教程或其他东西,因为我被卡住了。
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