我正在尝试将 gltf-model 导入到我的场景中,但即使路径和引用正确,控制台也会声称“core:propertyTypes:warn "#model" 资产未找到。+0ms”。尝试使用我从 Blender 导出的 gltf-model 以及下载的工作模型。场景中的任何 .obj 文件都没有这个问题。关于我可以尝试改变的任何建议?
<a-assets>
<a-asset-item id="monster" src="/monster.gltf"></a-asset-item>
<a-asset-item id="separaterunner" src="/separaterunner.gltf"></a-asset-item>
<item id="plane" src="/plane.glb"></item>
</a-assets>
<a-entity id="separaterunner" gltf-model="gltf: #separaterunner"></a-entity>
<a-entity id="plane" gltf-model="gltf: #plane"></a-entity>
<a-entity id="monster" gltf-model="#monster"></a-entity>
如果我对 .gltf 文件使用与 .obj 文件相同的代码结构,我将不再收到有关“未找到资产”的错误,而是有关跨源请求的错误。为什么是 .gltf 而不是 .obj?
谢谢