我有一个看起来像这样的 HTML 文件
<html>
<head>
<script src="1.js"></script>
<script src="2.js"></script>
...
<script src="200.js"></script>
</head>
</html>
1.js 只包含一行
window.performance.setResourceTimingBufferSize(250);
默认情况下,Chrome 中的资源缓冲区大小为 150。
但是,当我使用 Resource Timing API 查看所有资源时,资源的长度不是 200。它在 150 到 200 之间随机变化。
我知道为什么会这样。因为,Chrome 会尝试并行下载资源,因此它会在 Resource Timing API 中注册资源。
1.js 中的片段
window.performance.setResourceTimingBufferSize(250);
实际上稍后执行。因此,一些更多的资源被添加到资源时序缓冲区中。但是,并非所有这些都被添加。
有没有办法停止资源的并行下载?首先下载第一个资源,让代码执行,然后继续并行下载剩余资源。