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我在参数曲面上有一条边界曲线。曲线节点以表面 uv 坐标表示。将曲线点评估为 3D 坐标在计算上非常昂贵。

我正在寻找一种离散化方法来在该曲线上分配最少数量的点,同时不超过约束

  • 最大 3d 点距离
  • 最大 3d 角度公差(三个离散点之间 x 或两个点表面法线之间)
  • 最大 3d 和弦误差

并且不低于

  • 最小 3d 点距离

特别是最小点距离约束使得细分方法难以使用。

虽然这将是非常迷人的,但我不会被迫找到一个分析解决方案,但我什至在努力寻找一种在合理时间内结束的迭代方法。

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