我正在尝试将图像纹理应用于 QML(Qt 5.6.2)中的网格。我从示例“Shadow Map QML”开始,我想对 GroundPlane 进行纹理处理。Material 和 Effect qml 类应用于 GroundPlane 网格,但我看不到如何应用图像纹理。在 QML 中,有 TextureImage、ShaderEffect,但没有关于如何将它们应用于 Mesh。有任何想法吗?
编辑:Qt 5.6.2 不是使用 Qt3D 的好版本,因为第一个“完全支持的稳定 Qt 3D 模块版本”是在 Qt 5.7 中。所以,我现在看看 Qt 5.7,也许是 5.8!乍一看,网格有一些纹理属性。