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我正在创建一个钢琴游戏。在游戏中,玩家可以多次快速触摸同一个键,音符的声音应该以相同的方式播放。在这种情况下我需要做什么?

我已阅读问题,但没有找到适合我的案例的答案。

想到了暂停 SuperpoweredAdvancedAudioPlayer 实例,替换进度开始位置再播放。但在这种情况下,声音听起来断断续续且难听。我还考虑创建一个新的 SuperpoweredAdvancedAudioPlayer 实例,使用 open 方法并独立播放。但我担心,我需要等待加载文件,我会得到延迟。或者超能力只加载一次并重复使用它?

请给我建议。

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SuperpoweredAdvancedAudioPlayer 就像一个昂贵的 DJ 播放器,而不是样品播放器。您需要一个具有和弦功能的采样播放器,以便它可以播放与自身重叠的相同声音。您也可以使用 SuperpoweredAdvancedAudioPlayer 的多个实例来执行此操作,但这可能太重了。

于 2017-03-20T20:58:02.300 回答