我们有一个自定义属性
[AttributeUsage(AttributeTargets.All, AllowMultiple = true)]
public class CustomDesignerAttribute: Attribute
然后我们有一个用这个属性装饰的基类
[CustomDesigner(someKey, someValue)]
public class BaseClass
然后我们有一个派生自这个类的类,装饰有相同的属性(具有相同的键,不同的值)
[CustomDesigner(someKey, someOtherValue)]
public class ChildClass : BaseClass
ChildClass 是否有可能不创建属性的副本,而是覆盖现有键的值(覆盖整个父属性)?如果没有,如果 ChildClass 没有定义他自己的,从 BaseClass 获取默认值的最佳模式是什么?