0

大家好,我有一种情况,游戏对象通过脚本设置为活动状态。这些对象有rigidbody2d 和polygoncolliders。我希望对象在设置为活动时弹出一点。知道如何实现这一目标吗?我更喜欢随机弹出的小窗口。

4

1 回答 1

2

您可以做的是在 start 函数中创建一个脚本,将其附加到要跳转的对象:

void Start()

你可以加 :

GetComponent<Rigidbody2D>().AddForce(new Vector2(0,10), ForceMode2D.Impulse);

这将使角色向上跳跃,您可以将值更改为随机值。

于 2017-03-13T22:38:30.170 回答