我在屏幕上有一个带有画布菜单的游戏,里面有按钮。当用户点击屏幕时,我们的玩家会跳跃。点击屏幕上的任意位置。
我的按钮提供玩家可以开火。
因此,当用户触摸按钮时,我的播放器会跳跃并开火。但我只想让它开火而不是跳跃。
如何检测用户何时单击按钮?
编辑:谢谢你们这段代码解决了我的问题;
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
{
Debug.Log("Clicked on the UI");
}
else
{
jump();
}
}