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我希望通过 Unity 将这个原生插件用于 Android 设备。出于某种原因,该插件刚刚开始工作。当我在真实设备上运行它时,游戏崩溃了。我正在使用 Unity 5.5.2f1 个人版,我的手机是带有 Marshmallow api 的 Samsung Edge 6。

我已将 jar 文件放在 Assest/Plugins/Android 中。我无法弄清楚这个错误的原因是什么。你知道这里有什么问题吗?

这是我的代码的一部分:

 private AndroidJavaObject plugin;

void Start ()
{
    plugin = new AndroidJavaClass("jp.kshoji.unity.sensor.UnitySensorPlugin").CallStatic<AndroidJavaObject>("getInstance");

    //Init the ambienttemperature sensor
    if (plugin != null) 
    {
        plugin.Call("startSensorListening", "ambienttemperature");
    }

}
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