谁在 MonoTouch iPhone 应用程序中使用 AdMob?
我们为admob获取的当前sdk是admob_iphone_sdk_20100908.tar.gz
它有两个 lib 文件,但由于 Apple 链接器中众所周知的错误,因此只有 NoThumb 文件有用:
libAdMobNoThumb.a (2.464.412 bytes, created on 16 september 2010 at 14:41)
当我们使用以下额外标志链接一个测试应用程序(只是一个新生成的基于 iPhone Windows 的项目,没有任何更改)时:
-gcc_flags "-L${ProjectDir} -lAdMobNoThumb -force_load ${ProjectDir}/libAdMobNoThumb.a"
mtouch 惨遭失败,mtouch 失败,没有输出 (1)
(我们使用 -force_load 选项而不是 -ObjC 选项,如末尾的注释中所示:
http://developer.apple.com/library/mac/#qa/qa2006/qa1490.html)
MT_SampleAdMob.zip 测试项目可从博客中获得
http://sabonrai.wordpress.com/2009/09/27/monotouch-binding-for-admob/
包含两个较旧的 NoThumb 库:
libAdMobDeviceNoThumb3_0.a (539.288 bytes, created 15 jan 2010 at 03:26)
libAdMobSimulator3_0.a (488.464 bytes, created 5 september 2009)
使用带有以下 gcc_flags 的 libAdMobDeviceNoThumb3_0.a 库时:
-gcc_flags "-L${ProjectDir} -lAdMobDeviceNoThumb3_0 -force_load ${ProjectDir}/libAdMobDeviceNoThumb3_0.a"
构建成功并生成一个应用程序。
我们还没有在这个应用程序中集成任何 admob 的东西,所以我们没有说明任何关于 admob 功能的内容。仅仅关于能够与库链接,这在尝试使用它的功能之前似乎是必不可少的。
我们对官方库没有链接的事实感到沮丧,旧版本的链接。另外,大小差异很大:官方文件膨胀了4.5倍!
因此,如果有人在 monotouch 应用程序中使用 admob,请提供任何相关信息,以便我们继续使用我们的应用程序。
TIA,
莫莉克。