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CES 2009 发布了大量关于用于游戏和电影的新 3D 显示器的公告。我想知道当前是否存在将 3D 带入开发环境的设置。例如,这样的环境会将编译错误带到最前面。或者也许允许程序员快速堆叠代码面板,而不是使用 2D 选项卡。

它们甚至存在吗?或者编码 5 小时后眼睛会不会太累?

这个问题适用于 Java,因为我主要是 Java 开发人员。但我也很好奇是否有其他语言的良好 3d 开发环境。

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我的猜测是这对你来说很难。CES 2009 上所谓的 3D 显示器只是模拟深度,而不是真正的 3D。

使用真正的 3D,您应该能够用一只眼睛近距离和远距离聚焦在显示器中的图像上。如果没有这个,当你的大脑被告知有深度变化时,你的眼睛将聚焦在一个固定的距离。

于 2009-01-08T22:52:48.560 回答
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我认为这些显示器不再是噱头还需要很长时间。可能很快就会有方法为这些电视创建 3D 视频媒体(毕竟,现在很多电影都是为 3D 影院拍摄的),游戏将实现过渡,但我认为它不会用于日常工作。您需要能够读取代码部分的精确分辨率将很难在“并不存在”的伪 3D 中模仿。3D也带来了遮挡、阴影等问题。

我们可能会很快得到一个在 3D 桌面隐喻中工作的操作系统,您可以在 Z 空间中拍摄窗口(并因此堆叠它们)而不是侧面。这对于笔记本电脑等小型显示器尤其重要。现代鼠标也可以支持这一点,因为它们有两个滚轮。

至于 API,我不会指望 Java 支持。事实上,考虑到 Sun 让 Java3D 死得非常痛苦,我实际上并不熟悉任何像样的 3D API。

于 2009-01-08T23:10:48.633 回答