谁能解释一下如何在 Unity 引擎中为 Android 和 iOS 项目使用 Superpowered 音频库?我找到了大量的材料,但没有关于如何在 Unity 中使用它。我查看了项目示例“SuperpoweredSpatializer/SuperpoweredUnity”,但使用了标准的 Unity 音频系统。如果我需要构建库,请将其放在某个地方,为什么我在文档中找不到任何信息如何做到这一点?抱歉,我是 Unity 初级开发人员,我花了一周时间试图了解它是如何工作的。请帮我!:)
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