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将 ObjectiveC 类绑定到 C# 问题

monotouch 项目描述了如何绑定 Objective-C 类型以与 MonoTouch 一起使用。我们未能为 AdMob 库执行此操作(另请参阅sabonrai dot wordpress dot com 上的 monotouch-binding-for-admob 博客

所以我们决定创建尽可能小的测试项目。我们用两个简单的方法编写了一个简单的 objc 类,一个返回一个字符串,一个返回一个整数。

这是 TstLib.h:

#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface TstCls : NSObject {
}
- (NSString *) Version;
- (int) GimmeAnInt;
@end

和 TstLib.m 文件:

#import "TstCls.h"
@implementation TstCls
- (NSString *) Version {
    return @"I ain't got a version, I'm a poor lonesome cowboy...";
}
- (int) GimmeAnInt {
    return 110646;
}
@end

我们有一个小的 objc 控制台项目来验证这个库。这是代码:

#import <Cocoa/Cocoa.h>
#import "../TstLib/TstCls.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
    TstCls* tstCls = [[TstCls alloc] init];
    NSLog(@"version = %@", [tstCls Version]);
    NSLog(@"the int = %d", [tstCls GimmeAnInt]);
    return NSApplicationMain(argc,  (const char **) argv);
}

因此,让我们为 btouch 实用程序定义一个绑定文件。

using MonoTouch.Foundation;
namespace TstLib {
  [BaseType (typeof (NSObject))]
    interface TstCls {
      [Export ("Version")]
      string Version ();
      [Export ("GimmeAnInt")]
      int GimmeAnInt ();
    }
}

然后我们使用 btouch 实用程序创建一个 libTstLib.a 和一个 TstLib.dll 文件:

/Developer/MonoTouch/usr/bin/btouch -o TstLib.dll TstCls.cs

我们现在创建一个新的基于 Monotouch 窗口的 iphone 应用程序“ApiTest”,添加一个包含 libTstLib.a 和 TstLib.dll 文件的 Lib 目录,添加对此 TstLib.dll 的引用并将我们的 TstLib 集成到 Main.cs 中:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using MonoTouch.Foundation;
using MonoTouch.UIKit;
using TstCls;
namespace ApiTest
{
  // -gcc_flags "-L${ProjectDir}/Lib -lTstLib -ObjC"
  // or
  // -gcc_flags "-L${ProjectDir}/Lib -lTstLib -force_load ${ProjectDir}/Lib/libTstLib.a"
  public class Application
  {
    static void Main (string[] args)
    {
      UIApplication.Main (args);
    }
  }
  // The name AppDelegate is referenced in the MainWindow.xib file.
  public partial class AppDelegate : UIApplicationDelegate
  {
    // This method is invoked when the application has loaded its UI and its ready to run
    public override bool FinishedLaunching (UIApplication app, NSDictionary options)
    {
      // If you have defined a view, add it here:
      // window.AddSubview (navigationController.View);

      TstLib.TstCls tstCls = new TstLib.TstCls ();
      Console.WriteLine ("TstLib.TstCls.Version() -> '{0}'", tstCls.Version ());
      Console.WriteLine ("TstLib.TstCls.GimmeAnInt() -> '{0}'", tstCls.GimmeAnInt ());
      window.MakeKeyAndVisible ();
      return true;
    }
    // This method is required in iPhoneOS 3.0
    public override void OnActivated (UIApplication application)
    {
    }
  }
}

这个小项目在没有两个 Console.Writeline 语句的情况下运行。一旦执行 Console.WriteLine 语句之一,它就会崩溃而没有任何输出。

我们试图尽可能简洁,仍然提供足够的信息来重新创建测试用例。我们非常愿意提供任何其他信息来帮助解决此问题。

有人明白为什么这不能按预期工作吗?我们将自己限制在最低限度,以测试我们是否可以为最小的 ObjC 类提供和使用绑定。

不幸的是它失败了。它以与 monotouch-binding-for-admob 博客中描述的 MT_SampleAdMob 项目相同的方式失败。

我们的小项目使用在 monotouch dot net 标题 Binding_New_Objective-C_Types 下描述的 btouch 方法,而 MT_SampleAdMob 项目使用在同一位置描述的“手动”方法。

这两种方法在类似的问题上都失败了。一旦调用了类或实例方法,应用程序就会崩溃而没有任何输出。

我们不知道可以做些什么来查明这个问题并找到解决方案。Monotouch 为许多 ObjC 类提供了 c# 绑定,因此它必须是可能的。我们仔细研究了上面引用的 MonoTouch 文档。我们看不到 MT_SampleAdMob 或这种 btouch 方法会偏离规定程序的地方,但两者都失败了!

所以真的,我们在这里迫切需要一些帮助......

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您可能没有为您的本机库禁用 THUMB 模式。自从 iOS SDK 3.0 以来,苹果链接器在将 Thumb 库链接到更大的项目时遇到了问题。

您可以通过在 Xcode 中打开本机库并执行以下操作来禁用拇指模式:

  1. 项目 -> 编辑项目设置
  2. 在“在构建设置中搜索”中键入“thumb”
  3. 取消选中框
  4. 重建您的本机库。
于 2010-11-23T21:13:36.793 回答