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我在 Unity3d 中为 Steam VR 使用 VRTK 并享受它。我想改变的一件事是让爬楼梯更容易。即使在演示中,也很难爬楼梯。你必须靠在楼梯上才能让传送机械师工作。在 Decrepit Dungeon 预制件中,楼梯更难爬,因为每级楼梯要高一些。有没有办法设置门槛,让它更容易爬楼梯?

我已经尝试了我能找到的每个阈值并更改它们,但到目前为止还没有。

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您是否尝试过使用覆盖楼梯的倾斜对撞机,而不是依赖每个楼梯的箱形对撞机?

许多游戏通过提供一个隐藏的倾斜对撞机覆盖该区域来欺骗攀爬事物。

于 2017-03-05T16:02:33.477 回答
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正如上面的海报所说,倾斜的碰撞表面可能会提供最好的结果——即使在用户舒适度方面,因为“跳跃”爬楼梯是未经调整的 VR 体验中主要的诱发疾病的运动之一。

或者,如果您对使用瞬移,您可以“自动上升”一个平滑的碰撞表面,在开始的短时间后淡出,并在结束时淡入,以减少不受控制引起的晕动病运动。

于 2017-03-05T20:31:46.420 回答