这篇文章说,ProgressTimer 在迁移到 Cocos Creator 时保留了它的行为:http: //cocos2d-x.org/docs/editors_and_tools/creator-chapters/getting-started/cocos2d-x-guide/2
因此,我尝试使用以下代码从代码中创建 ProgressTimer:
var obj1 = new cc.ProgressTimer(sprite); // -> cc.ProgressTimer is not a constructor
和
var obj2 = cc.ProgressTimer.create(sprite); // -> Cannot read property 'create' of undefined
代码行,如您所见,没有什么对我有用。
我正在使用 Cocos Creator 1.4。
我什至在 CocosCreator 目录中都找不到 CCProgressTimer.js。另外,我找不到 CCClippingNode.js(它也列在 Cocos Creator 文档的保留节点列表中)。但是仍然存在 CCSprite.js 文件。我错过了什么?