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这篇文章说,ProgressTimer 在迁移到 Cocos Creator 时保留了它的行为:http: //cocos2d-x.org/docs/editors_and_tools/creator-chapters/getting-started/cocos2d-x-guide/2

因此,我尝试使用以下代码从代码中创建 ProgressTimer:

var obj1 = new cc.ProgressTimer(sprite); // -> cc.ProgressTimer is not a constructor

var obj2 = cc.ProgressTimer.create(sprite); // -> Cannot read property 'create' of undefined

代码行,如您所见,没有什么对我有用。

我正在使用 Cocos Creator 1.4。

我什至在 CocosCreator 目录中都找不到 CCProgressTimer.js。另外,我找不到 CCClippingNode.js(它也列在 Cocos Creator 文档的保留节点列表中)。但是仍然存在 CCSprite.js 文件。我错过了什么?

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1 回答 1

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您可以使用进度条并自己做计时器。您还应该阅读您正在使用的 Cocos Creator 版本的 API。许多事情随着版本的变化而变化。 http://www.cocos2d-x.org/docs/api-ref/creator/v1.5/classes/ProgressBar.html

于 2018-07-06T05:32:02.313 回答