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我想得到头部的偏航和俯仰,就像在 GVr sdk 的 VrPanoramaRenderer 类中给出的方法 nativeGetHeadRotation 一样。如果不实际使用 VRPanoramaView 本身,我就无法仅使用此方法。我创建了附加到 GLSurface 的自定义渲染器,但是在每个 drawFrame 上,我想检查头部移动了多少并渲染了一些东西。

  1. 我该如何实施 getHeadRotation?
  2. 我是否应该遵循 getRotationMatrix 方法并从中使用偏航和俯仰?
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