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我正在创建现有 OSX 应用程序的 iOS 版本,并且想知道在两者之间共享代码的最佳实践是什么。有问题的代码仅依赖于基础框架和 Sqlite 动态库,因此它应该在两个平台上都可以正常编译和运行。

在我看来,有三种可能的选择:

  1. 使用 OSX 和 IOS 目标创建单个项目,根据需要将源文件添加到每个目标。
  2. 为 OSX 和 IOS 应用程序创建两个单独的项目,将共享代码放在工作区的公共位置,并将其添加为两个项目的引用。
  3. 创建三个项目:OSX 应用程序、IOS 应用程序和一个带有 OSX 和 IOS 目标的共享静态库;将每个库目标添加到相应的应用程序。

是否有任何理由上述方法中的一种可能比其他两种更好?如果不是,选项 2 似乎是迄今为止最简单的。

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我已经这样做了,并采取了第三种方法;一个单独的静态库。我选择这种方法的原因是因为它可以保存在自己的 git repo 中,并在以后与其他项目共享。

然而,要克服的一件事是确定您正在编译的平台。我使用以下代码片段解决了这个问题,该代码片段定义SYSINFO_IOSSYSINFO_OSX随后在库源/头文件中使用:

#import <TargetConditionals.h>

#if !TARGET_OS_IPHONE && !TARGET_IPHONE_SIMULATOR
#define SYSINFO_OSX 1
#else
#define SYSINFO_IOS 1
#endif

这个片段应该在它自己的头文件中。

于 2012-09-17T09:33:36.403 回答