我想让一些操作自动化。但是我在烘焙后导出图像时遇到了一些麻烦。起初我尝试使用“bpy.ops.object.bake_image()”来烘焙图像。但结果图像不能在 uv 编辑器中处于活动状态。 烘焙成功,但结果图像没有出现在 uv 编辑器中。需要选择它以便我可以导出文件。
于是我搜索了文档,发现另一个命令“bpy.ops.object.bake()”。它有一个参数“save_mode”,但是我在使用这个命令时还是遇到了一些障碍。它总是提示我“RuntimeError :错误:在对象“1.001”的材料“材料”(0)中找不到活动图像。这是关于这两个命令的官方文档:
https ://docs.blender.org/api/blender_python_api_2_78a_release/bpy.ops.object.html?highlight=bake#bpy.ops.object.bake
任何人都可以尝试给我一些解决方案或一些建议,我怎样才能把这件事做好。