我有一个使用 bodymovin 的动画,当我将鼠标输入它时会触发它并且我正在尝试制作它,这样如果我在动画结束之前再次将鼠标悬停在它上面,它就不会重新启动。
squareAnim.addEventListener('mouseenter', function(){
anim.removeEventListener('loopComplete', loopHandler);
anim.goToAndStop(1);
anim.play();
if(anim.play == true){
anim.mouseenter == false;
} else {
anim.mouseenter == true;
}
});
我的语法错误还是我的逻辑有缺陷?