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我在统一 5.5.1f 中有 3 个场景:

  1. 场景基础是永久性的。(控制器 + 播放器 + 管理器...) + 场景 1 的导航网格。

  2. 场景 1 + navmesh 在他自己的场景文件夹中。

  3. 场景 2 + navmesh 在他自己的场景文件夹中。

当我开始游戏时。我的基础 + 场景 1 具有正确的导航网格。但我认为它使用基本场景的导航网格(导航网格场景1)。

当我去场景 2 时,场景 2 不加载场景 2 的导航网格。

我在场景 2 中也有我的基本场景(navmesh scene1)的导航网格。

我试图删除基础场景的导航网格,但如果我这样做,所有的敌人都会被冻结。

请问我该如何解决这个问题。?

谢谢你的帮助。

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我找到了一个解决方案:

我删除了所有场景中的所有导航网格。

我在检查器中加载了所有场景,然后将完整的场景 2 移动到场景窗口的另一个位置。

所以我可以在场景窗口中看到这两个场景,我也有我的基本场景。

在那之后,我烤了一个新的导航网格。现在我可以看到我所有场景的导航网格。

我确实喜欢在此链接上阅读手册:

https://docs.unity3d.com/Manual/MultiSceneEditing.html

于 2017-02-19T10:31:43.150 回答