我已经开始使用 CodeceptJs 并且我已经很容易地让它工作了。我目前正在将它与 NightmareJs 一起使用,一切似乎都很好。
我正在测试的特定区域是一个画廊,它通过 JSONP 从接口获取数据,创建一个包含在<div>
s 中的图像列表。
我正在实施的部分测试如下:
Feature('gallery')
Scenario('clicking on an element adds "selected" class', (I) => {
I.amOnPage('/')
I.seeElement('#gallery .col-md-3')
I.click('#gallery .col-md-3')
I.seeElement('#gallery .selected')
})
现在由于元素可以是任意数字,它目前默默地使用第一个元素,但为了给它更多的熵,我想随机选择一个元素,如下所示
Scenario('clicking on an element adds "selected" class', (I) => {
I.amOnPage('/')
I.seeMoreThanElements('#gallery .col-md-3', 1)
I.clickOnRandomElement('#gallery .col-md-3')
I.seeElement('#gallery .selected')
})
或者更好的是,如果我可以获取元素列表,以便我可以决定点击哪一个,例如:
Scenario('clicking on an element adds "selected" class', (I) => {
I.amOnPage('/')
I.seeMoreThanElements('#gallery .col-md-3', 1)
const elements = I.grabRandomElement('#gallery .col-md-3')
const random = getRandomInt(1, elements.length)
I.click(`#gallery .col-md-3:nth-child(${random})`)
I.seeElement(`#gallery .col-md-3.selected:nth-child(${random})`)
})
当前可用的助手不允许我执行某些特定操作,因此我开始按照http://codecept.io/helpers/指南中的说明实现自定义处理程序
在我的配置中,我有以下内容:
"helpers": {
"Nightmare": {
"url": "http://localhost:3000"
},
"DOMElements": {
"require": "./__tests__/helpers/domelements_helper.js"
}
}
目前domelements_helper.js
看起来如下:
'use strict'
let assert = require('assert')
class DOMElements extends Helper {
seeMoreThanElements (locator, count) {
this.helpers['Nightmare']._locate(locator).then(function (els) {
return assert(els.length >= count, `Found more than ${count} elements`)
})
}
}
module.exports = DOMElements
这不 - 显然 - 工作。这是我有点困惑的地方。
首先,我使用的是默认的 Node.js 断言库,如果有任何需要,我很乐意转向更强大的东西,比如 Protractor 或 Chai-as-promised,但越苗条越好。
其次,文件清楚地说明了以下内容:
任何辅助方法都应该返回一个值,以便添加到 Promise 链中
这真的没有意义......我应该返回一个承诺还是应该在then()
声明中处理整个事情?因为返回一个基本值并没有多大作用。即使这样,我如何处理失败的断言?
我还在代码库中看到了 Nightmare 客户端脚本,但我不知道它是否对我的情况有用,因为我刚刚开始深入研究代码库,以便更好地了解如何自定义和扩展CodeceptJs。
任何指针都非常感谢