有谁知道当当前项目即将完成播放时是否AVQueuePlayer
开始缓冲下一个?AVPlayerItem
我知道文档中没有任何建议,我主要是在问是否有人观察到这种行为。
有谁知道当当前项目即将完成播放时是否AVQueuePlayer
开始缓冲下一个?AVPlayerItem
我知道文档中没有任何建议,我主要是在问是否有人观察到这种行为。
好的,我再次查看了这个问题并编写了一些代码来检查AVQueuePlayer
。
jollyCocoa 的回答通过建议观察 status 属性为我指明了正确的方向AVPlayerItem
。然而,文档似乎并没有指出这个属性(AVPlayerItemStatusReadyToPlay
尤其是它的值)可能与缓冲有关。
但是,该AVPlayerItem's
loadedTimeRanges
属性似乎与缓冲更相关。
在那个数组上做 KVO 有点棘手——数组对象本身不会改变,只有项目会改变——所以我每秒都打印出它的内容。
我发现在队列的第一个项目中的几秒钟,loadedTimeRanges
第二个项目显示了一个新CMTimeRange
的,开始时间为 0,持续时间很短。在前一个项目继续播放的同时,持续时间最多可以增加到 60 秒左右。
简短的回答: 将在播放当前播放AVQueuePlayer
时缓冲下一个。AVPlayerItem
从 iOS 5 开始,似乎 AVQueuePlayer 不再预缓冲。它确实在 iOS 4 中预缓冲了下一首曲目。
我不确定为什么会有变化,或者它是否是苹果公司故意的,或者仅仅是一个错误。无论如何,这很痛苦,我会向他们提交一个关于它的错误。
找到工作了!!!经过数小时的搜索和失败的测试,我找到了适用于 iOS 5 及更高版本的解决方案。
这将播放文件,中间没有任何延迟。如果您想在文件之间切换,则不那么方便,但肯定会为您将所有内容放在一起。仍然可以跟踪每个文件的开始位置,添加 AVURLAsset 时,保留 CMTime 变量,例如:
NSValue *toJumpTo = [NSValue valueWithCMTime:composition.duration];
[array addObject:toJumpTo];
然后只需遍历数组,检查当前时间值并使用 CMTimeCompare 进行比较。
编辑:在从网络档案可见的这个页面上发现(链接当前指向垃圾邮件)。
我一直在使用服务器提供的电影试验 AVQueuePlayer。在这个特定的测试中,我设置了一个 queuePlayer,其中 AVPlayerItems 使用 URL 初始化为两个不同类型的不同视频资产。一个是 .mp4 文件(渐进式下载),另一个是 .m3u8 http-streaming 文件。我必须说,它确实有点时髦。
根据我对文件进行排队的顺序,我会得到完全不同的行为。如果我从 .mp4 文件开始,当 nextItem 启动播放器(.m3u8 文件)时,AVPlayerLayer 会变为空白和静音。如果我更改顺序并从 m3u8 文件开始,AVPlayerLayer 变为空白,但第二个文件中的音频播放正常。
到目前为止,我的印象是 AVQueuePlayer在当前 AVPlayerItem 完成播放之前不会开始下载下一个 AVPlayerItem。但我可能错了。
待续,我猜...
编辑:好的,所以我做了更多的测试,似乎下一个项目在最后一个项目完成播放之前开始下载。请参阅下面的帖子。划“NOT”...
Edit2:在这里添加我的解释,因为评论让我没有格式化选项。(如果这是处理答案更新的不好方法,欢迎使用最佳实践)
无论如何,我遍历了我的 itemsArray,使用 KVO 添加了对 status 属性的观察......
[playerItem addObserver: self forKeyPath:@"status" options: 0 context: NULL];
我还将我的控制器设置为 AVPlayerItem Notification AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification的观察者:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self
selector: @selector(playerItemDidReachEnd:)
name: AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification
object: nil];
现在我可以记录 AVPlayerItem 的状态更改,结果显示队列中的下一个 AVPlayerItem 在当前项目结束播放之前记录了状态更改AVPlayerItemStatusReadyToPlay 。
我的结论是,下一个项目在当前项目结束之前开始下载。
然而! 我使用 AVPlayerItems 创建了一个数组,用于创建我的播放器。阅读 AVAssets 上的 AVFoundation 文档,我觉得这些下载它们的资产是异步的,但我仍然不确定这些下载何时由 IAPlayerItem 启动。当我将 .m3u8 文件添加到队列中时,我仍然有一些奇怪的行为,这让我想知道这些资产是否在创建时开始下载(不过对我来说似乎有点奇怪)。
我为您和其他希望减少来自 URL 的每个视频的缓冲时间的人制作了简单的演示。
注意:不知道这是否正确,但它对我来说非常完美,没有任何问题。如果有人知道更多或想改进代码以获得更好的结果,那么欢迎更改我的答案。
在下面的代码中,第一个视频需要正常的缓冲时间。当前视频播放完毕后,下一个视频将自动开始播放,您可以左右滑动移动下一个和上一个视频。
请按照以下步骤操作。
1) 在videoPlayerVC.h文件中。
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#import <AVKit/AVKit.h>
@interface videoPlayerVC : UIViewController
{
AVPlayerViewController *avPlyrViewController;
AVPlayerItem *currentAVPlyrItem;
int currentVideoNO; // For current video track.
NSMutableArray *arrOfAVPItems;
NSMutableArray *arrOfPlyer;
}
2) 在videoPlayerVC.m文件中
在这里,您可以通过单击按钮开始播放视频。下面是按钮的动作方法。
-(void)clickOnPlayVideosImage:(UIButton *)sender
{
// In my App. all video URLs is up to 15 second.
currentVideoNO = 0;
NSMutableArray *arrForVideoURL = [[NSMutableArray alloc]initWithObjects:
[NSURL URLWithString:@"http://videos/url1.mov"],
[NSURL URLWithString:@"http://videos/url2.mov"],
[NSURL URLWithString:@"http://videos/url3.mov"],
[NSURL URLWithString:@"http://videos/url3.mov"],
[NSURL URLWithString:@"http://videos/url4.mov"],
[NSURL URLWithString:@"http://videos/url5.mov"], nil];
AVPlayerItem *thePlayerItemA = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:[arrForVideoURL objectAtIndex:0]];
AVPlayerItem *thePlayerItemB = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:[arrForVideoURL objectAtIndex:1]];
AVPlayerItem *thePlayerItemC = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:[arrForVideoURL objectAtIndex:2]];
AVPlayerItem *thePlayerItemD = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:[arrForVideoURL objectAtIndex:3]];
AVPlayerItem *thePlayerItemE = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:[arrForVideoURL objectAtIndex:4]];
AVPlayerItem *thePlayerItemF = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:[arrForVideoURL objectAtIndex:5]];
if(arrOfAVPItems.count > 0)
[arrOfAVPItems removeAllObjects];
arrOfAVPItems = nil;
if(arrOfPlyer.count > 0)
[arrOfPlyer removeAllObjects];
arrOfPlyer = nil;
arrOfPlyer = [[NSMutableArray alloc] init];
arrOfAVPItems = [NSMutableArray arrayWithObjects:thePlayerItemA, thePlayerItemB, thePlayerItemC, thePlayerItemD, thePlayerItemE, thePlayerItemF, nil]; // Add All items in the Array
for(AVPlayerItem *myPlyrItem in arrOfAVPItems)
{
AVPlayer *videoPlayerNext = [AVPlayer playerWithPlayerItem:myPlyrItem]; /// Add item in the player
[videoPlayerNext play];
[videoPlayerNext pause];
[arrOfPlyer addObject:videoPlayerNext]; /// Make Array of "AVPlayer" just reduce buffering of each video.
}
avPlyrViewController = [AVPlayerViewController new];
avPlyrViewController.delegate = self;
avPlyrViewController.player = (AVPlayer *)arrOfPlyer[0]; // Add first player from the Array.
avPlyrViewController.showsPlaybackControls = YES;
avPlyrViewController.allowsPictureInPicturePlayback = YES;
avPlyrViewController.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspect;
[self presentViewController:avPlyrViewController animated:YES completion:^{
[self performSelector:@selector(playVideos) withObject:nil afterDelay:1];/// call method after one second for play video.
UISwipeGestureRecognizer * swipeleft=[[UISwipeGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(swipeleftToNextVideo:)];
swipeleft.direction=UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft;
[avPlyrViewController.view addGestureRecognizer:swipeleft]; // Add left swipe for move on next video
UISwipeGestureRecognizer * swiperight=[[UISwipeGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(swipeleftToPerviousVideo:)];
swiperight.direction=UISwipeGestureRecognizerDirectionRight;
[avPlyrViewController.view addGestureRecognizer:swiperight]; // Add right swipe for move on previous video
}];
}
现在编写playVideos
方法代码。
#pragma mark - AVPlayer Methods -
-(void)playVideos
{
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:currentAVPlyrItem]; // remove current "AVPlayerItem" from the notification observe.
if(arrOfAVPItems.count > 0)
{
currentAVPlyrItem = (AVPlayerItem *)arrOfAVPItems[currentVideoNO]; // Add "AVPlayerItem" from the array.
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(playerItemDidReachEnd:) name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:currentAVPlyrItem]; // Add notification observer to indication current "AVPlayerItem" is finish.
// pause and nil previous player if available.
[avPlyrViewController.player pause];
avPlyrViewController.player = nil;
avPlyrViewController.player = (AVPlayer *)arrOfPlyer[currentVideoNO]; // add new player from the array
[avPlyrViewController.player.currentItem seekToTime:kCMTimeZero]; // set for start video on initial position.
[avPlyrViewController.player play]; // Play video
}
}
通知观察者指示视频已完成。
- (void)playerItemDidReachEnd:(NSNotification *)notification
{
NSLog(@"IT REACHED THE END");
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:currentAVPlyrItem]; // remove current "AVPlayerItem" from the notification observe.
[self swipeleftToNextVideo:nil]; // Call method for next video.
}
播放下一个视频的方法
-(void)swipeleftToNextVideo:(UISwipeGestureRecognizer*)gestureRecognizer
{
currentVideoNO++;
if(currentVideoNO > (arrOfAVPItems.count -1))
currentVideoNO = 0;
NSLog(@"current - %d and last - %d", currentVideoNO, (int)(arrOfAVPItems.count -1));
[self playVideos];
}
播放上一个视频的方法。
-(void)swipeleftToPerviousVideo:(UISwipeGestureRecognizer*)gestureRecognizer
{
currentVideoNO--;
if(currentVideoNO < 0)
currentVideoNO = (int)(arrOfAVPItems.count -1);
NSLog(@"current - %d and last - %d", currentVideoNO, (int)(arrOfAVPItems.count -1));
[self playVideos];
}
跟着这些步骤。如果有任何疑问,请发表评论。
您可以使用三个 AVPlayer。第一个是上一个,第二个是当前,最后一个是下一个。当前播放时,将最后一个播放器作为预加载播放并观察其状态。当预加载播放器的状态变为 AVPlayerStatusReadyToPlay 时,停止它并调用下一行: [player.playerItem cancelPendingSeeks]; [player.playerItem.asset cancelLoading];
这些代码将阻止预加载视频的所有数据。