S0 我正在关注 YouTube 上的 Unity 教程。这是一个飞扬的鸟克隆。一切都很顺利,但我遇到了一段我无法理解的代码。我已附加到图像(一个统一检查员,另一个是脚本)。
我的问题是,在脚本的第 8 行中,创建了一个类型为GameControl
的变量。然后在第 27 行调用。我看不出统一如何将变量与统一检查器中的变量联系起来。
我知道我从层次结构拖到了游戏控制。正如您在图片中看到的,检查器中的拼写与脚本中的“gameOverVariable”不同。gameOverText
GameObject
gameOverText.SetActive("true")
gameOverText
GameOverText
GameOverText
GameOverText
我只是不明白它是如何工作的。