4

我一直在通过我的 Gameboy 模拟器运行Blarggs CPU 测试,并且op r,r测试显示我的 ADC 指令无法正常工作,但 ADD 是。我的理解是,两者之间的唯一区别是在添加之前将现有的进位标志添加到第二个操作数。因此,我的 ADC 代码如下:

void Emu::add8To8Carry(BYTE &a, BYTE b) //4 cycles - 1 byte
{
    if((Flags >> FLAG_CARRY) & 1)
        b++;
    FLAGCLEAR_N;
    halfCarryAdd8_8(a, b); //generates H flag based on addition
    carryAdd8_8(a, b); //generates C flag appropriately
    a+=b;
    if(a == 0)
        FLAGSET_Z;
    else
        FLAGCLEAR_Z;
}

我在测试ROM中输入了以下内容:

06 FE 3E 01 88

当设置进位标志时, A 的值为0 (Flags = B0),否则为FF (Flags = 00)。就我的理解而言,这就是它应该如何工作的方式。但是,它仍然无法通过测试。

根据我的研究,我相信标志的影响方式与 ADD 相同。从字面上看,我的代码与工作 ADD 指令的唯一变化是在前两行中添加了标志检查/潜在增量,我的测试代码似乎证明了这一点。

我错过了什么吗?也许 ADD/ADC 之间的标志状态有一个特殊性?附带说明一下,SUB 指令也通过了,但 SBC 以同样的方式失败。

谢谢

4

1 回答 1

4

问题是这b是一个 8 位的值。如果b是 0xff 并且设置了进位,则添加 1b会将其设置为 0,如果添加 >= 1,则不会生成进位。如果a下半字节为 0xf,则半进位标志会出现类似问题。

如果您调用并且设置了进位,这可能会被修复。但是,我怀疑这些例程也采用字节操作数,因此您可能必须在内部对它们进行更改。也许通过添加进位作为一个单独的参数,这样你就可以做到不溢出. 但我只能推测没有这些功能的来源。halfCarryAdd8_8(a, b + 1);carryAdd8_8(a, b + 1);tmp = a + b + carry;b

在一些相关的说明中,有一种相当简单的方法可以检查所有位的结转:

int sum = a + b;
int no_carry_sum = a ^ b;
int carry_into = sum ^ no_carry_sum;
int half_carry = carry_into & 0x10;
int carry = carry_info & 0x100;

这是如何运作的?如果没有进位进入该位,则按位“xor”给出每个位的预期结果:0 ^ 0 == 0, 1 ^ 0 == 0 ^ 1 == 1 和 1 ^ 1 == 0。通过与我们进行异或运算sumno_carry_sum我们得到总和与逐位加法不同的位。 sum仅当有进位到特定位位置时才不同。因此,几乎没有开销即可获得半进位和进位位。

于 2017-02-07T18:16:54.293 回答