我需要有人在选择使用时帮助我切换自定义单元格didSelectRowAtIndexPath
,所以我的想法是将自定义cell1
设置为一个状态,当用户选择它时,它会消失并cell2
淡入淡出,其中显示该州的首都但其他单元格将保留为 cell1 (或状态),除了被选中的那个。
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我就是这样做的...
表视图.h:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface tableView : UITableViewController {
NSMutableArray *tableArray;
}
- (void)changeTitleAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
@end
tableview.m(添加这些方法):
在 -(void)viewDidLoad 添加:
tableArray = [[NSMutableArray alloc] init];
[tableArray addObject:[NSMutableArray arrayWithObjects:[NSNumber numberWithBool:NO],@"City1",@"Capital1",nil]];
[tableArray addObject:[NSMutableArray arrayWithObjects:[NSNumber numberWithBool:NO],@"City2",@"Capital2",nil]];
[tableArray addObject:[NSMutableArray arrayWithObjects:[NSNumber numberWithBool:NO],@"City3",@"Capital3",nil]];
[tableArray addObject:[NSMutableArray arrayWithObjects:[NSNumber numberWithBool:NO],@"City4",@"Capital4",nil]];
改变:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (cell == nil) {
cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier] autorelease];
}
if (![[[tableArray objectAtIndex:indexPath.row] objectAtIndex:0] boolValue]) {
cell.textLabel.text = [[tableArray objectAtIndex:indexPath.row] objectAtIndex:1];
}else {
cell.textLabel.text = [[tableArray objectAtIndex:indexPath.row] objectAtIndex:2];
}
return cell;
}
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
[self changeTitleAtIndexPath:indexPath];
[self.tableView reloadRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationTop];
}
添加:
- (void)changeTitleAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
BOOL newBool = ![[[tableArray objectAtIndex:indexPath.row] objectAtIndex:0] boolValue];
[[tableArray objectAtIndex:indexPath.row] replaceObjectAtIndex:0 withObject:[NSNumber numberWithBool:newBool]];
}
于 2010-11-17T12:55:16.840 回答
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您必须仅使用一个单元格,并具有多个视图(某些 alpha 设置为透明或隐藏的视图)
选择单元格时,切换动画块内的视图
于 2010-11-17T12:12:05.083 回答