我的项目使用了大量的 png 文件,全部作为资源添加到 XCode 项目中。现在,问题是,每当我尝试使用 Interface Builder 时,它都会解析所有这些文件,而且速度非常慢。
有没有办法区分将由代码使用/读取的资源文件和将在 IB 中使用的资源文件?
我的项目使用了大量的 png 文件,全部作为资源添加到 XCode 项目中。现在,问题是,每当我尝试使用 Interface Builder 时,它都会解析所有这些文件,而且速度非常慢。
有没有办法区分将由代码使用/读取的资源文件和将在 IB 中使用的资源文件?