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我的项目使用了大量的 png 文件,全部作为资源添加到 XCode 项目中。现在,问题是,每当我尝试使用 Interface Builder 时,它都会解析所有这些文件,而且速度非常慢。

有没有办法区分将由代码使用/读取的资源文件和将在 IB 中使用的资源文件?

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我不是很肯定,但我认为 IB 只能识别捆绑包根中的图形。我想如果你把图形放在一个文件夹中并且只将文件夹(选择“创建文件夹引用”单选按钮)添加到 Xcode(所以它显示为蓝色而不是黄色),IB 将忽略它们。当然,您还必须在代码中指定新路径才能使用它们。

于 2010-12-11T02:40:57.573 回答