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在 Android 渲染脚本中:

一个内核可能不会有超过一个输入或一个输出分配。如果需要多个输入或输出,则这些对象应绑定到 rs_allocation 脚本全局变量,并通过rsGetElementAt_type()或从内核或可调用函数访问rsSetElementAt_type()

现在我知道该函数rsGetElementAt_type()需要三个参数:

rs_allocation input , uint32_t x and uint 32_t y 

但我不知道如何设置全局 rsSetElementAt_type() 的值

谁能告诉我这个函数采用什么参数以及按什么顺序?

我搜索了 android 文档和 google 但找不到

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这取决于所包含的类型Allocation,但您可以在Renderscript Runtime API Reference 页面找到详细信息。

于 2017-01-17T20:26:57.353 回答