在 Android 渲染脚本中:
一个内核可能不会有超过一个输入或一个输出分配。如果需要多个输入或输出,则这些对象应绑定到 rs_allocation 脚本全局变量,并通过rsGetElementAt_type()
或从内核或可调用函数访问rsSetElementAt_type()
。
现在我知道该函数rsGetElementAt_type()
需要三个参数:
rs_allocation input , uint32_t x and uint 32_t y
但我不知道如何设置全局 rsSetElementAt_type() 的值
谁能告诉我这个函数采用什么参数以及按什么顺序?
我搜索了 android 文档和 google 但找不到