OpenVR(又名 SteamVR)提供了 vive 控制器的位置。问题是该点究竟位于控制器本身的什么位置?
更具体地说,(在硬件上)以下方法调用(来自OpenVR)指的是哪里?
virtual void GetDeviceToAbsoluteTrackingPose( ETrackingUniverseOrigin eOrigin, float fPredictedSecondsToPhotonsFromNow, VR_ARRAY_COUNT(unTrackedDevicePoseArrayCount) TrackedDevicePose_t *pTrackedDevicePoseArray, uint32_t unTrackedDevicePoseArrayCount ) = 0;