0

我目前在 Unity 游戏引擎中使用 Kudan AR。我了解如何使用无标记跟踪模式放置单个对象,但它的工作方式似乎是使用 ArbiTrackGetPose,并且只需将对象的变换设置为此,是否可以跟踪和跟踪多个点使用无标记跟踪/任意跟踪,这样我就可以将对象放置在场景中的不同位置,如果是这样,该怎么做?

4

0 回答 0