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有谁知道最终用户是否购买了Kinect 传感器,他可以使用它进行编程来制作自己的游戏。还是 API 仅适用于专业游戏工作室?

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链接到MSFT SDK

更新:

刚刚来自 ZD.NET “微软准备好爱好者 Kinect 开发工具包;承诺稍后提供商业版本”链接

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Kinect 的制造商/OEM 是 PrimeSense。他们制作了 kinect 和独立的devkit。他们最近发布了与 Xbox 的 Kinect 和较小的 DevKit 兼容的开源驱动程序。您不妨直接从源头获取驱动程序。我不确定第 3 方库 (openKinect) 会提供什么价值。

在此处获取统一的 Kinect 和 DevKit 驱动程序:http ://www.openni.org/ 提供 Windows 和 Unix 支持。

于 2010-12-14T01:14:12.730 回答
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鉴于与Kinect 的连接已断开,我想说任何人都可以编写使用它的游戏。

于 2010-11-11T22:47:43.437 回答
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值得记住的是,当前开放的驱动程序并不是微软的官方 API 和 SDK。

在构建在 Xbox 上销售的游戏时,Microsoft 对 Xbox live indy 游戏进行了非常严格的测试,因此无法保证您使用非官方驱动程序编写的任何代码都会受到支持。

也就是说,这里还有另一个用于 Kinect 的 .NET 库

于 2010-12-02T15:05:09.703 回答
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在 MIX 2011 上宣布了一个 SDK 用于 2011 年春季版本。

于 2011-04-16T20:07:58.757 回答
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Hansel has half on hour show on the subject about the microsoft sdk for kinetic and Kinect Array Microphone. He interviews Dan Fernandez Here is a link to the podcast: http://www.hanselminutes.com/default.aspx?showID=295

于 2011-07-28T07:17:18.360 回答