有谁知道最终用户是否购买了Kinect 传感器,他可以使用它进行编程来制作自己的游戏。还是 API 仅适用于专业游戏工作室?
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链接到MSFT SDK
更新:
刚刚来自 ZD.NET “微软准备好爱好者 Kinect 开发工具包;承诺稍后提供商业版本”链接
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Kinect 的制造商/OEM 是 PrimeSense。他们制作了 kinect 和独立的devkit。他们最近发布了与 Xbox 的 Kinect 和较小的 DevKit 兼容的开源驱动程序。您不妨直接从源头获取驱动程序。我不确定第 3 方库 (openKinect) 会提供什么价值。
在此处获取统一的 Kinect 和 DevKit 驱动程序:http ://www.openni.org/ 提供 Windows 和 Unix 支持。
鉴于与Kinect 的连接已断开,我想说任何人都可以编写使用它的游戏。
值得记住的是,当前开放的驱动程序并不是微软的官方 API 和 SDK。
在构建在 Xbox 上销售的游戏时,Microsoft 对 Xbox live indy 游戏进行了非常严格的测试,因此无法保证您使用非官方驱动程序编写的任何代码都会受到支持。
也就是说,这里还有另一个用于 Kinect 的 .NET 库。
在 MIX 2011 上宣布了一个 SDK 用于 2011 年春季版本。
Hansel has half on hour show on the subject about the microsoft sdk for kinetic and Kinect Array Microphone. He interviews Dan Fernandez Here is a link to the podcast: http://www.hanselminutes.com/default.aspx?showID=295