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我目前正在构建一个简单的 MMO 游戏,供用户聊天、玩游戏和类似的简单事情。

我已经使用 node.js 和 socket.io 构建了服务器,使用 Phaser.js 构建了客户端,但我担心(基于之前有人告诉我我的代码在过去的项目中我的代码不好/结构不好)这个项目会变得纠结在一大堆混乱中。

我正在寻找有关如何设置服务器结构以获得最佳可扩展性的一些建议或一些有用的链接,以便将来我可以添加更多功能,而无需费时费力地寻找可能或可能的其中一部分不要弄乱整个系统

任何建议将不胜感激,如果这是一个我在该领域没有经验的广泛问题,我很抱歉。

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您是否考虑过使用 ExpressJS 构建它?这是一个MVC结构。我使用带有 ExpressJS localhost 的 Node.js 进行 Phaser 开发。我知道使用该框架构建 MMO 的潜力是存​​在的。

于 2017-03-08T05:43:03.253 回答