0

我正在 Unity 中为 Daydream 平台开发非常详细的简单 VR 应用程序,因为它在手机上运行,​​所以每秒帧数 (FPS) 对于保持 60 帧非常重要。

提高 FPS 和提高性能的最佳实践是什么?

4

0 回答 0