所以我试图找到8块拼图中空白块滑动的方向,
我正在使用 X/Y 来确定瓷砖。
这是我的代码。
mandist( X /Y , X1 / Y1 , D, Direction):-
D is abs(X - X1 )+ abs(Y - Y1 ),
Y is Y1 ->(
( X is X1 +1 -> Direction ='left')
;
( X1 is X +1 -> Direction = 'right'))
; X is X1 ->(
( Y1 is Y +1 -> Direction ='up')
;
( Y is Y1 +1 -> Direction ='down')).
我遇到的问题是,当调用 mandist 谓词时,它并没有给我我希望的结果。
我确定问题出在 if 语句上,我写了一些伪代码,所以你可以理解我在做什么,
if(Y == Y1){
// Change the X Axis
if(X == X1 +1){
This is a left move
}
else{
This is a right move
}
}else if (X == X1){
// Change the Y Axis
if(Y == Y1 + 1){
This is an up move
}
else{
This is a down move
}
}
例子:
move([1/1, 3/1, 1/3, 2/3, 3/3, 1/2, 2/2, 3/2,2,1], X, Direction)
这然后调用 mandist 谓词
将 D 设置为 1,因此它确保其合法移动
这是意想不到的结果:
mandist(1/1, X,1, Direction).
Direction = up ;
false
我也期待它说Direction = right
,因为位置 1/1 是 3x3 网格的最左下角,从左下角开始的唯一移动是向上或向右
1/3 2/3 3/3
1/2 2/2 3/2
1/1 2/1 3/1