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我有一个非常简单的 Three.js 场景:点击

通过提供来自 2D 空间的一系列向量(从相机视图 0、0、200 绘制),例如,{from:{x,:0, y:10}, to:{x:50,y:50}}我希望能够在平面对象的面上绘制一条路径,就像下面的示例图像所示:

在此处输入图像描述

一般来说,我对 Three.JS/3D 相当陌生,并且已经查看了 Vector3 和路径对象,但承认我有点卡在从哪里开始 - 任何人都可以提供任何建议或理想情况下对我发布的 JSFiddle 进行简单更新吗?

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我已经更新了你的 JSFiddle 来做你想做的事(我认为):http: //jsfiddle.net/evgeni_popov/uBQnS/3/

路径在path变量中。这些线是用 Z=1 绘制的,因此它们不会卡在 Z=0 处的平面中。

我已将您更改MeshLamberMaterial为,MeshBasicMaterial以便我们可以更好地看到线条。

于 2013-04-01T16:29:41.633 回答