我正在设计一个 WPF 应用程序,它使用 WriteableBitmap 以每秒 10 帧的速度将数据呈现为 500x500 8 位索引图像。
我们想在我们的输出中添加一些实时图像处理算法,例如 2-D 中值滤波、高斯模糊或移动平均,这些算法需要大量计算。
- 有没有人尝试使用 WPF 像素着色器来完成这些任务?
- 特定于平台的图像处理库会高效吗?(例如英特尔 IPP ?)
- 或者基于 DirectX 的自定义渲染器会是解决方案吗?
任何提示都会受到欢迎。目前一切都是在我们的 .NET 应用程序中计算的,我相信还有优化的空间。
谢谢您的帮助,
此致,
罗曼