我一直在密切关注本教程。
http://www.4feets.com/2009/03/2d-physics-on-android-using-box2d/
在遇到一些问题后,我让它在我的 T-mobile G1 上工作。
现在我在屏幕上绘制了 4-5 个对象(球)。我让球在屏幕中间产生并开始下落。
问题:游戏每隔几秒就会卡顿。我检查了 Logcat 并认为 GC 是罪魁祸首。
但是,我见过很多使用 box2D 的游戏并制作出流畅的游戏玩法(例如,Andengine 演示)。
他们是怎么做到的?他们是如何阻止 GC 启动的?(假设 GC 真的是罪魁祸首)
欢迎任何意见。
先感谢您!