我正在尝试使用 Unity3D 和新的 UNET 系统构建多人 WebGL 游戏。它在编辑器中完美运行,并为 Mac 和 Windows 完美构建,但我尝试为 WebGL 构建它,它在多个脚本中给了我这个错误:
当前上下文中不存在名称 Network
它在 WebGL 的编辑器中运行良好,但在我尝试构建时会显示错误。我一直在阅读此文档,但无法弄清楚为什么它没有显示。https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-networking.html
我使用的是最新版本的 Unity,5.5