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我正在尝试使用 Unity3D 和新的 UNET 系统构建多人 WebGL 游戏。它在编辑器中完美运行,并为 Mac 和 Windows 完美构建,但我尝试为 WebGL 构建它,它在多个脚本中给了我这个错误:

当前上下文中不存在名称 Network

它在 WebGL 的编辑器中运行良好,但在我尝试构建时会显示错误。我一直在阅读此文档,但无法弄清楚为什么它没有显示。https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-networking.html

我使用的是最新版本的 Unity,5.5

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网络包不是 UNET 的一部分。它是旧的 Unity 网络系统,并且不受 WebGL 构建的支持。

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于 2017-06-07T18:41:13.493 回答