我正在摆弄 Godot 引擎并尝试了一个小游戏。
但我似乎无法获得有关碰撞的信息。
if is_colliding():
print ("Collision with " + get_collider())
get_node("Sprite").set_texture(walk_cycle_right_1)
move_state_right = 1
set_pos(Vector2(get_pos().x -10, get_pos().y))
它总是打印false
。我正在使用命令移动我的角色(KinematicBody2d
-> Sprite/CollisionShape2d
)set_pos
。