作为这个问题的序言:我一直在一个更大的工具包中实现各种 C++ 实用函数和(当我必须)宏供我自己使用。最近我一直在制作各种基于 BOOST_FOREACH 的循环宏以及可迭代的有意识的函数。
长话短说,我在制作一个使用 BOOST_FOREACH 但传递了一个附加参数的枚举循环时遇到了困难,该参数在循环的每次迭代中都会递增。这很像 Python 中的 enumerate 命令,我发现它在循环任意迭代器而不添加大量样板代码时很有用。该宏采用类似 BOOST_FOREACH 的形式:
ENUMERATE_FOREACH(COUNT, VAR, COL)
并且会有效地做到这一点,但不依赖于放置不平衡的'}'来关闭(或其他循环结束宏):
COUNT = 0; BOOST_FOREACH(VAR, COL) { COUNT++; ...Rest of loop...
现在,在我被指责试图在 C++ 中创建非 C++ 运算符之前,我完全意识到这是将一个外来概念塞进 C++ 中,而我并没有尝试 Pythonize C++ 代码。我只是好奇是否完全可以使用已知的工具集/提升来实现这样的循环而没有极端依赖。拥有这样的宏定义将消除某些循环样式的错误来源,在这些样式中我需要在迭代时进行计数,并且它消除了 COUNT 变量的用途的歧义。
我考虑过在 COL 变量进入 BOOST_FOREACH 之前对其进行模板包装,但是 COL 的可能性数量使得在不制作不同版本的 ENUMERATE_FOREACH 并重新实现大量 BOOST_FOREACH 的情况下,使用一些可迭代变量的组合变得困难/不可能 - - 没有大量测试/时间的艰巨和愚蠢的任务。
做一个单独的内联函数可能会起作用,但是循环的语法会被破坏,我会遇到更多的 on-each 风格的运算符函数传递情况(我已经实现了)。
这让我不得不从 boost 的库中获取 foreach.hpp 的最后几行,并在附加参数上插入我自己的增量运算符。然后我变得依赖于 boost 版本,并担心新的更新(任何语法更改)会破坏我的 hacky 自定义宏。
我想到的最后一个选项是执行 ENUMERATE_BEGIN 和 ENUMERATE_END 来隐藏我的迭代器增量操作。这种方法比单个宏更容易出错,因为用户必须放置两个宏而不是一个——尽管这可能是唯一简单的解决方案。
我试着在 SO 和其他来源上四处寻找,看看是否有人在没有太多运气的情况下尝试过这个。希望有人成功地使用了这样的实现概念,或者对改变我的方法有想法。如果没有一种干净的方法可以做到这一点,我可以在我想计数时继续使用 count++ 开始我的循环。同样,这更像是一种好奇心,有人可能会提出我所争论的一个想法是一种完全合理的方法,或者尽可能好。