上周我尝试将我的 Unity 项目集成到 Daydream,集成很顺利。
现在我正在尝试将第一个场景(包括登录过程,因此我需要 android 软键盘)与应用程序的其余部分分开 - 我希望应用程序像任何 android-non-vr 应用程序一样打开并切换到 VR 模式只有在前两个场景之后。
我在 Unity 工作人员的一些回答中读到,通过在“支持虚拟现实”设置中的“Daydream”之前添加“无”,应用程序以非 VR 模式启动。
虚拟现实支持的设置
现在我正在尝试通过 C# 脚本在运行时切换到 VR 模式。
到目前为止,我尝试在运行时更改 GvrViewerMain 的“VR 模式启用”,但它没有将应用程序切换到 VR 模式。
有谁知道如何/是否可以做到?