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我正在开发一个针对 10.11 的目标 C SpriteKit Mac 应用程序。我在不使用 SKS 的情况下创建 SKScene,因为我的应用程序中的所有项目都是动态生成的。我的应用程序的窗口大小为 800x600,但我想改变它。从我在 SKView 类 API 中看到的,没有办法调整视图的大小。有任何想法吗?

这是我现在在 ViewController.m 类中的代码:

#import "ViewController.h"
#import "TitleScene.h"

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    TitleScene *scene = [TitleScene sceneWithSize:CGSizeMake(1920, 1080)];

    // Set the scale mode to scale to fit the window
    scene.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFill;

    self.skView.showsFPS = YES;
    self.skView.showsNodeCount = YES;
    self.skView.ignoresSiblingOrder = YES;


    // Present the scene
    [self.skView presentScene:scene];
}

@end
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